Waylon là nhân vật chính bốc đồng và người dẫn chuyện tự xưng của CliffSide. Tuy nhiên, đằng sau giọng kéo dài và sự phô trương là một người gác đêm 15 tuổi với đường ngắm run rẩy và nhu cầu mãn tính để chứng minh cậu là "người đàn ông", điều mà chương trình liên tục làm suy yếu để gây cười. Vì vậy, nhân vật neo giữ tông điệu của tập thí điểm: cậu bán tiền đề về một thị trấn viễn Tây bị nguyền rủa trong khi chứng minh - thường đau đớn - sự phô trương sụp đổ như thế nào khi đối mặt với những quái vật thực sự và những đối thủ thông minh hơn. Thêm vào đó, biệt danh "Two-Bit Jerry" của Waylon đóng khung cậu như một tên cướp trong khát vọng hơn là thực tế; cậu nói chuyện như vậy, rồi phát hiện ra lời nói có hậu quả một khi những nhân vật khác coi lời cậu là thật. Kết quả là, cậu thúc đẩy cả câu chuyện lẫn những trò đùa: những lỗi lời dẫn chuyện kích hoạt nguy hiểm, những kế hoạch khoác lác bị đọc nhầm thành mệnh lệnh, và việc sống sót sít sao qua một thảm họa thường dạy cậu bài học sai. Theo thời gian, sự pha trộn giữa tự tin và ngây thơ đó khiến cậu trở thành lăng kính rõ ràng nhất của series về các quy tắc của CliffSide.
Nguồn gốc và lần xuất hiện đầu tiên
Tuy nhiên, khán giả lần đầu gặp Waylon trong tập thí điểm YouTube phát hành ngày 20 tháng 5, 2018, nơi chương trình mở đầu lạnh lùng bằng lời dẫn chuyện của cậu và ngay lập tức biến nó thành một trò đùa. Một con Wendigo gần đó nghe thấy "lời dẫn chuyện" và phản ứng với nó, làm sụp đổ bức tường giữa người kể chuyện và cảnh trong khi Waylon cố lừa bịp và rút lui khỏi sai lầm. Sau đó, tập thí điểm chạy đua qua một loạt những nhịp thiết lập tông điệu: Jo đến với năng lực tỉnh queo; một màn cứu-rồi-rút-lui nhanh phô bày khả năng bắn kém của Waylon; và một vai khách mời của Background Street Crosser báo hiệu chất hài tự nhận thức của series. Tiếp theo, tập phim xoay sang cuộc gặp gỡ định mệnh của Waylon với Cordie, mà phức cảm công nhận của cô khóa vào nhân cách tên cướp của cậu và leo thang thành một đoạn montage huấn luyện xoáy lốc thành một vụ cướp ngân hàng. Trong khi đó, thế giới cung cấp hậu quả - quái vật sinh sôi, đạn trượt, và luật pháp đuổi kịp - cho đến khi cốt truyện dồn vào một cuộc đối đầu mà Waylon "thắng" chỉ bằng cách nói chuyện hơn là bắn súng. Kết quả là, lần xuất hiện đầu tiên đó định nghĩa cậu: một thiếu niên nói-trước-nghĩ-sau kể về huyền thoại của chính mình và liên tục vấp vào thực tế.
Tính cách và đặc điểm chính
Sau đó, vì đặc điểm của cậu rơi vào những nhịp gọn gàng, một bảng truyền tải chúng mà không phân mảnh tự sự.
| Đặc điểm | Nó có nghĩa gì trong thực tế |
|---|---|
| Phô trương đối lập kỹ năng | Cậu diễn vai một tay súng, nhưng khả năng bắn và lòng can đảm của cậu tụt hậu so với thương hiệu. Những lời khoác lác viết những tấm séc mà đường ngắm của cậu không thể thanh toán. |
| Người dẫn chuyện nói nhanh | Cậu kể chuyện về thế giới của mình và phá vỡ bức tường thứ tư; đáng tiếc, thói quen đó có thể kích hoạt rắc rối trong vũ trụ khi người khác "nghe" thấy nó. |
| Người cơ hội kiên cường | Cậu vật lộn qua những thảm họa, ứng biến những thỏa thuận, và sống sót để khoe khoang thêm một ngày ngay cả khi kế hoạch cuối cùng đã trật bánh. |
| Thiếu niên khao khát công nhận | Ở tuổi 15, cậu khao khát địa vị; lời khen từ đồng minh (đặc biệt Cordie) tăng tốc những quyết định tồi mà cậu sau đó cố hủy bỏ. |
| Đạo đức linh hoạt | Cậu không tàn nhẫn, nhưng cậu sẽ bóp méo sự thật và nhận công lao; khi bị dồn vào chân tường, cậu dựa vào sự quyến rũ và thỏa thuận thay vì đấu tay đôi. |
Mạch truyện và sự phát triển
Mạch 1 - Lời dẫn chuyện gặp thực tế
Bắt đầu: Waylon mở đầu tập thí điểm bằng cách kể chuyện CliffSide như thể cậu là tác giả của một huyền thoại rẻ tiền. Sau đó: một con Wendigo nghe lén "lời dẫn chuyện", buộc cậu phải lừa bịp và lùi bước khi con quái vật sinh sôi và tình huống xấu đi. Kết quả là: series thiết lập một bộ quy tắc qua cậu - lời nói có thể là vũ khí, những trò đùa meta có trọng lượng trong vũ trụ, và nhu cầu kiểm soát câu chuyện của một thiếu niên có thể triệu hồi những mối nguy hiểm cậu chưa sẵn sàng đối mặt. Trò đùa chạm được, nhưng nó cũng gieo mầm xung đột cốt lõi của nhân vật giữa sự phô trương cậu thể hiện và năng lực cậu thực sự sở hữu, vì vậy những cảnh sau này vọng lại sai lầm đầu tiên này.
Mạch 2 - Cơn xoáy fan cuồng của Cordie
Bắt đầu: Bị mắc kẹt trong mạng nhện của Cordie, Waylon buột miệng bảo vệ cô và vô tình trở thành đối tượng tận tâm của cô. Sau đó: cả hai "huấn luyện" cho cuộc sống cướp; logic montage tua nhanh việc thu nạp kỹ năng, mà Cordie diễn giải theo nghĩa đen khi cô lao thẳng vào một vụ cướp ngân hàng thực sự. Kết quả là: chương trình sử dụng lời nói của Waylon để vũ khí hóa sự nhiệt tình của người khác - sự phô trương của cậu là que diêm, Cordie là thùng thuốc súng, và cùng nhau họ thổi bay ranh giới giữa biểu diễn và tội ác. Tập phim vắt ra tiếng cười từ sự không khớp đó - cậu muốn danh tiếng, không phải thiệt hại tài sản - nhưng giữ rủi ro đủ thực để làm bầm tím cả cái tôi lẫn cơ thể.
Mạch 3 - Đối đầu với chính Tử Thần
Bắt đầu: Sau khi thu hút sự chú ý từ "người giữ luật" nguy hiểm nhất thị trấn, Waylon thử nghi thức viễn Tây - một cuộc đối đầu cậu không thể nào thắng chỉ với một khẩu súng lục và danh tiếng. Sau đó: cậu xoay giữa trận đòn vào một cuộc thương lượng, nhượng bộ đòn bẩy mà cậu chưa từng có bằng cách đưa ra một giải pháp thực tế - trao quyền uy cho Tử Thần và để hắn thực thi trật tự. Kết quả là: cậu "thắng" mà không bắn một phát súng có năng lực, chứng minh lời nói - không phải tài năng - vẫn là siêu năng lực của cậu. Hậu quả làm suy yếu cậu trong khi thị trấn biến nó thành một chiến thắng, điều này gọn gàng bảo tồn sự cân bằng hài hước của nhân vật khi bước vào những xung đột tương lai.
Mạch 4 - Ma sát đối tác và sự né tránh bài học
Bắt đầu: Waylon và Jo làm việc cạnh nhau như người gác đêm, nhưng nhu cầu gây ấn tượng với cô của cậu va chạm với tiêu chuẩn điềm tĩnh của cô. Sau đó: cậu cướp công, trượt nhiệm vụ, và ép buộc những cuộc trò chuyện vụng về mà Jo gạt đi bằng những câu nói khô khan và thỉnh thoảng một cú đấm nhắm chính xác. Kết quả là: động lực của họ thiết lập đường cơ sở cho những câu chuyện tương lai - cô đại diện cho năng lực và ranh giới; cậu đại diện cho sức hút không có sự theo đuổi. Ngay cả khi tập phim trừng phạt những lựa chọn của cậu qua quái vật, đám đông, hay sự xấu hổ, cậu có xu hướng học bài học vị kỷ nhất có thể, đảm bảo thiết lập tiếp theo sẽ cám dỗ cậu theo chính xác cùng cách.
Mối quan hệ với các nhân vật khác
| Tên | Vai trò với Waylon | Động lực |
|---|---|---|
| Jo | Đối tác đối lập kẻ khoác lác | Cô là chuyên gia tỉnh queo đối lập với người ứng biến ồn ào của cậu. Cậu muốn sự tôn trọng của cô; cô mong đợi cậu làm công việc, không phải kể chuyện về nó. |
| Cordie | Fan cuồng đối lập đối tượng | Sự ám ảnh của cô dịch những lời khoác lác của cậu thành hành động. Cậu thích sự chú ý cho đến khi nó dẫn đến những tội ác và sự hỗn loạn cậu chưa bao giờ định phạm phải. |
| Tử Thần | Cảnh sát trưởng đối lập người sống sót | Chính Tử Thần ghét cậu ngay từ cái nhìn đầu tiên, nhưng cậu nói chuyện để giành được một thỏa thuận. Sự đình chiến bất an chứng minh cậu thương lượng giỏi hơn bắn súng. |
| Yannis | Kẻ săn mồi đối lập con mồi | Nữ thợ săn có cánh đối xử với cậu như con mồi; cậu sống sót nhờ may mắn, đồng minh, và thời điểm hơn là sự tinh thông chiến đấu. |
| Blueberry Bill | Người bố đối lập huyền thoại | Người bố cướp lờ mờ hiện ra như một lý tưởng ngoài-màn-hình; đuổi theo huyền thoại đó tiếp nhiên liệu cho cosplay cướp của Waylon và những quyết định tồi tệ nhất của cậu. |
| Background Street Crosser | Trò đùa thị trấn đối lập tội lỗi | Tiếng "Coi chừng!" hoảng loạn của cậu thất bại trong việc ngăn thiệt hại tài sản, một lời nhắc lặp lại rằng những ứng biến của cậu có thể làm tổn thương người ngoài cuộc. |
| CliffSide (địa điểm) | Nhà đối lập mối nguy hiểm | Thị trấn và vùng ngoại ô của nó cung cấp cả sân khấu lẫn đối thủ; cậu đối xử với bối cảnh như câu chuyện của mình, nhưng nó thường xuyên đáp trả. |
Ngoại hình, biểu tượng, và mô-típ lặp lại
Vì vậy, thiết kế của Waylon đọc như một tay súng tuổi teen đột nhập tủ quần áo của người lớn: thân hình gầy guộc, tóc nâu ngắn, và một bộ trang phục pha trộn áo khoác xám, áo gile xanh đậm, áo lót nhạt màu với khuy đỏ, quần nâu, ủng nâu có đinh thúc ngựa, mũ nâu, và khăn quàng đỏ. Sau đó, ngôn ngữ cơ thể hoàn thiện bức tranh - nghiêng người về phía trước, đôi tay bồn chồn, và một nụ cười tự mãn sụp đổ dưới áp lực - vì vậy bạn có thể đọc trò đùa ngay cả trước khi cậu nói. Thêm vào đó, cậu mang một khẩu súng lục ổ quay cậu vung lên nhiều hơn là sử dụng, biến vũ khí thành một đạo cụ cho sự phô trương hơn là một dấu hiệu năng lực. Kết quả là, những mô-típ lặp lại tụ tập quanh lời nói và địa vị: những tư thế súng-ngón-tay, những cú huých bức tường thứ tư, và những màn kịch "huyền thoại-đang-tập-sự" mà thế giới tàn nhẫn chọc thủng. Trang phục bán một bộ phim viễn Tây, nhưng màn trình diễn bán một đứa trẻ đang tập dượt người mà nó muốn trở thành.
Cộng đồng fan và tên gọi khác
- Waylon
- Two-Bit Jerry
- Two-Bit
- Waylon (CliffSide)
- Watchman Waylon
- "Wannabe gunslinger" (cách nói tắt của fan)
Chi tiết và câu thoại thú vị
- Cậu 15 tuổi và làm việc như một người gác đêm; tùy thuộc vào cảnh, cậu nhận những công việc lặt vặt tại quán rượu.
- Liam Vickers đã tạo ra, viết kịch bản, hoạt hình hóa - và lồng tiếng - Waylon trong tập thí điểm.
- Biệt danh "Two-Bit Jerry" dẫn đầu việc tự thần thoại hóa của cậu; cậu gọi mình là một tên cướp ngay cả khi thế giới không đồng ý.
- Blueberry Bill xuất hiện trong thần thoại như bố cậu, thêm một huyền thoại gia đình vào nỗi ám ảnh cướp của nhân vật.
- Những kẻ thù được liệt kê cho cậu bao gồm Yannis và chính Tử Thần; đồng minh xoay vòng từ Jo sang Cordie khi tập thí điểm diễn ra.
- Phần mở đầu thiết lập rằng lời dẫn chuyện có thể ảnh hưởng đến các sự kiện; một con quái vật "nghe thấy" lời dẫn chuyện và phản ứng trong-cảnh.
- Tiết lộ nội dung: một số thần thoại trêu ngươi về một mối liên hệ với viên cảnh sát trưởng trước Tử Thần, một chi tiết móc fandom thường suy đoán.
- Cậu là một "kẻ chịu trận" có chủ đích - vận rủi theo đuổi cậu, và hài kịch thể chất trả hóa đơn cho những lời khoác lác của cậu.
Tôi hối hận quá nhiều thứ!